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ML Agents로 점프 플레이어 AI 만들기
June 24, 2022
아들과 2인개발
유니티3D
ML Agent
URP 패키지 설치가 오래 걸리는 이유
June 15, 2020
유니티3D
URP 포팅
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2D 캐릭터 애니메이션과 IK
May 1, 2020
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안되겠다! 2D로 다시 만들자
April 30, 2020
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2 패스 셰이더 포팅
February 20, 2020
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보았다] 간접광/환경광 밝기의 의미를 알아보자
February 18, 2020
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커스텀 라이팅 셰이더 포팅
February 12, 2020
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NGUI와 간단한 셰이더 포팅
February 8, 2020
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Shader Graph
유니티 2019.3 출시, 포팅 시작
February 2, 2020
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[실험
보았다] 광원이 여러 개일때 여러 겹의 메시를 올바르게 알파블랜딩하려면
January 28, 2020
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3D 모델에 글씨 쓰기
January 4, 2020
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유니티3D
AR 그랩 시스템
November 13, 2019
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AR Foundation으로 새로 태어난 건조기 몬스터
October 9, 2019
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건조기 몬스터 1.0
September 28, 2019
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Linq로 부드러운 노멀 벡터 구하기에 도전
September 24, 2019
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Universal RP로 구현한 툰 셰이딩
September 18, 2019
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SRP
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유니티 프로젝트 셋업
September 10, 2019
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7살 아들과 시작하는 2인 게임 개발
September 8, 2019
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